Ешь, молись, люби. Но сначала всё-таки ешь.
Когда записываешь свои сны, то начинаешь лучше их запоминать. Вот и всё. Интересно это только мне, но и секрета тут нет: если хотите... Про реал, про компьютерные игры и "Fable".
Два сна снилось, причём в "полуторном" порядке: второй снится уже повторно, просто теперь с добавлением нового. Не знаю, где я спёрла идею: когда он мне снился в первый раз, я была уверена, что это я визуализирую прочитанное прохождение второй или третьей "Fable". Но тут оно так сплелось с реалом... +я не читала прохождение "Fable".))
Про реал.Снилась дача. Точнее, что в деревне, соседней с нашей, какого-то юношу пырнули ножом. Как обычно, подняли большую бучу, мол, совсем уже зарвалась эта мафия О_о, ничего не боятся, совести никакой... Я, впрочем, как всегда, старалась не судить о том, чему не был свидетелем, отговариваясь тем, что юноша вполне мог быть не таким уж невинным.
Потом начали искать убийц. Родная милиция объезжала все окрестные деревни, нашу в том числе. Заходила девушка-следователь.
Через некоторое время выяснилось, что этих ребят нашли, ещё через некоторое - что девушка-следователь - предательница. Она похитила все доказательства и несёт им. Не знаю почему, но я побежала её искать. Нашла. Оказалось, ребята собирались в бега, и девушка с ними. Ну, я не стала лезть. Но увидел, как девушка поднимается к ним (по чему-то в духе, пожарной лестницы) и что её душат. Я кинулась наверх... где увидел друга детства Андрея и своего брата Витьку. Оказалось, это Андрей пырнул того юношу, а Витька просто стоял и смотрел (Витька, кстати, был лет 16, из чего я во сне сделала вывод, что всё это - много времени спустя). Андрей сказал, что юноша сам нарвался (в переносном), и я ему сразу поверила. А девочку-следователя он не задушил, просто вырубил. Они и вправду хотели бежать все вместе, но она оказалась болтливой восторженной истеричкой, и Андрей решил, что лучше её с собой не брать. В это я тоже безоговорочно поверила. (Потому что, ну, если не верить, значит мой друг и брат виновны, так? А значит - не-не-не, козлы все остальные, кто угодно, но не они.) Я спросила, не нужна ли им помощь, они сказали, что нет, всё готово, и побежали.
Потом я узнала, что их поймали, судили, оправдали и отпустили. Потом, через некоторое время я...
Вообще-то, это уже второй сон, но это ещё не игровое.Через некоторое время я вспомнила о злом доме, в котором живут призраки (там обитал злой-злой маг, и после его смерти творятся злые-злые вещи). Я вспомнила, что при прошлом прохождении этот квест полностью выполнила, и мне очень понравилась его концовка. Итак, поскольку я помнила, где находится тот дом, я поехала туда. На велосипеде ("Фэйбл", тта). По приезду в другую деревню увидела пару киосков с едой и ещё чем-то... В стиле "Fable", "Dragon Age" и "Morrowind": стоит дубовый стол (морровиндский), на нём разложена продукция, позади стола NPC сверлит тебя глазами.
Тётка-продавец была весьма недоброй, но круассаны-таки продала. В голове у меня щёлкнуло, и я спросила, не у неё ли пырнули юношу ножом. Она сказала, что да, тут это и произошло. Начала уже теплее со мной разговаривать, стала говорить, как это ужасно. Я ответила, что это мои знакомые, и их уже отпустили. Расположение сразу упало обратно, я поняла, что она их действия очень не одобряет. Подумала ещё, что если она была свидетельницей всего разговора и драки, ей, наверное, виднее, как к этому относиться... но отмахнулась, Андрюха и Витька же.
А вот это игровое.В общем, плюнула я на тётку, пошла в Ужасный Дом, владелец которого (маг? сектант? маньяк?) когда-то убил свою жену. Помнила, как при прошлой игре меня убеждали ни в коем, ни в коем случае туда не соваться, я ещё задумалась, стоит ли. Но тогда под рукой было прохождение, и оно говорило, что надо.
Зашла. Ну-вот-как-ДАшечка. Такое всё депрессивное, пятна крови, перевёрнутая мебель и общее ощущение, что здесь было ужа-асное. Но графика совсем не такая, как в "Dragon Age", скорее похоже на "American McGee's Alice" или "Mediveal I". А ещё больше - на, собственно, "Fable".
Итак, идём по дому (который внутри заметно больше, чем снаружи), никого не встречаем. Только гнетущую атмосферу.) Спускаемся на второй уровень... В этом прохождении я пропускала все книги/письма/ящики, но из прошлого смутно помнила, что у владельца замка когда-то была жена, он её любил, она умерла в жутких мучениях.
Спускаюсь на нижний этаж, тут уже нападают призраки... вроде баньши из Алисы, причём цветом напоминали скорее баньши из "WarCraft 3". Тут уж я выхватила Огромный Двуручник... Ну, точнее, не я, потому что камера перешла к виду от третьего лица и дальше я жала на кнопочки.)) Порубила всех в капусту, после чего появился хозяин замка. Просто призрак, зарэзать его нельзя, да и не нужно, как я помнила из прошлого прохождения. Тёмноволосый бледнокожий юноша в чёрных одеждах, пафосный и печальный. Почему-то напомнил Мордевольта О_о.
Провещал что-то, исчез. (Вроде как, он тоже призрак.) Я пошла дальше. Снова бой, снова юноша после боя...
Там был путь, которым все обычно шли, а я помнила из прохождения, что есть другой. Но чтобы узнать о нём из игры, нужно было выполнить много длинных побочных квестов, которые всё это структурировали... я забила и пошла сразу (кстати, так же поступила и в прошлый раз).
Там была винтовая деревянная лестница с очень небольшим уклоном. Надо было на следующей площадке наступить на определённую плитку, потом подняться и нажать на ступеньку. (Причём, как обычно, сначала переключиться на ходьбу, а не бег.) После этого появлялся тот самый призрак. Цель была - вернуть ему силы, чтоб он уже не призраком был. То ли этого нажатия было достаточно, то ли было что-то ещё, но я забыла... как бы то ни было, мужик вернулся к жизни, рассказал, как погибла его жена, он пытался спасти её, в результате увлёкся тёмной магией - а она, кстати, совсем не страшная, ну, зомби, ну, призраки, и что? Я с ним согласилась. В общем, мало что изменилось. Он был очень благодарен за помощь, но вернулся к прежнему делу спасения жены.
А обычное прохождение было: попытаться разрушить замок (владелец в ярости возвращал себе часть сил и надо было с ним сразиться (типичный бой с боссом на закрытой арене, мешающие низкоуровневые призраки прилагаются)); либо, второй вариант прохождения, - расколдовать замок. Всё становилось добрым-милым-светлым, везде аура чистоты, словно там побывал порошок "МИФ Послепризрачная Свежесть", Крошки Сорти и другие персонажи рекламы чистящих средств; хозяин замка тоже наконец обретал покой. И все утирали слезу радости. Это считалось самым правильным прохождением, но мне больше нравится злой - вернуть к жизни тёмного мага.
Вообще, все осознанные сны ассоциируются у меня с комп. играми: будто управляешь кем-то. Всё вокруг такое странное-иллюзорное, а ты решаешь, что делать. Но раньше не доводилось управлять от третьего лица с полоской жизни и инвентарём.
Два сна снилось, причём в "полуторном" порядке: второй снится уже повторно, просто теперь с добавлением нового. Не знаю, где я спёрла идею: когда он мне снился в первый раз, я была уверена, что это я визуализирую прочитанное прохождение второй или третьей "Fable". Но тут оно так сплелось с реалом... +я не читала прохождение "Fable".))
Про реал.Снилась дача. Точнее, что в деревне, соседней с нашей, какого-то юношу пырнули ножом. Как обычно, подняли большую бучу, мол, совсем уже зарвалась эта мафия О_о, ничего не боятся, совести никакой... Я, впрочем, как всегда, старалась не судить о том, чему не был свидетелем, отговариваясь тем, что юноша вполне мог быть не таким уж невинным.
Потом начали искать убийц. Родная милиция объезжала все окрестные деревни, нашу в том числе. Заходила девушка-следователь.
Через некоторое время выяснилось, что этих ребят нашли, ещё через некоторое - что девушка-следователь - предательница. Она похитила все доказательства и несёт им. Не знаю почему, но я побежала её искать. Нашла. Оказалось, ребята собирались в бега, и девушка с ними. Ну, я не стала лезть. Но увидел, как девушка поднимается к ним (по чему-то в духе, пожарной лестницы) и что её душат. Я кинулась наверх... где увидел друга детства Андрея и своего брата Витьку. Оказалось, это Андрей пырнул того юношу, а Витька просто стоял и смотрел (Витька, кстати, был лет 16, из чего я во сне сделала вывод, что всё это - много времени спустя). Андрей сказал, что юноша сам нарвался (в переносном), и я ему сразу поверила. А девочку-следователя он не задушил, просто вырубил. Они и вправду хотели бежать все вместе, но она оказалась болтливой восторженной истеричкой, и Андрей решил, что лучше её с собой не брать. В это я тоже безоговорочно поверила. (Потому что, ну, если не верить, значит мой друг и брат виновны, так? А значит - не-не-не, козлы все остальные, кто угодно, но не они.) Я спросила, не нужна ли им помощь, они сказали, что нет, всё готово, и побежали.
Потом я узнала, что их поймали, судили, оправдали и отпустили. Потом, через некоторое время я...
Вообще-то, это уже второй сон, но это ещё не игровое.Через некоторое время я вспомнила о злом доме, в котором живут призраки (там обитал злой-злой маг, и после его смерти творятся злые-злые вещи). Я вспомнила, что при прошлом прохождении этот квест полностью выполнила, и мне очень понравилась его концовка. Итак, поскольку я помнила, где находится тот дом, я поехала туда. На велосипеде ("Фэйбл", тта). По приезду в другую деревню увидела пару киосков с едой и ещё чем-то... В стиле "Fable", "Dragon Age" и "Morrowind": стоит дубовый стол (морровиндский), на нём разложена продукция, позади стола NPC сверлит тебя глазами.
Тётка-продавец была весьма недоброй, но круассаны-таки продала. В голове у меня щёлкнуло, и я спросила, не у неё ли пырнули юношу ножом. Она сказала, что да, тут это и произошло. Начала уже теплее со мной разговаривать, стала говорить, как это ужасно. Я ответила, что это мои знакомые, и их уже отпустили. Расположение сразу упало обратно, я поняла, что она их действия очень не одобряет. Подумала ещё, что если она была свидетельницей всего разговора и драки, ей, наверное, виднее, как к этому относиться... но отмахнулась, Андрюха и Витька же.
А вот это игровое.В общем, плюнула я на тётку, пошла в Ужасный Дом, владелец которого (маг? сектант? маньяк?) когда-то убил свою жену. Помнила, как при прошлой игре меня убеждали ни в коем, ни в коем случае туда не соваться, я ещё задумалась, стоит ли. Но тогда под рукой было прохождение, и оно говорило, что надо.
Зашла. Ну-вот-как-ДАшечка. Такое всё депрессивное, пятна крови, перевёрнутая мебель и общее ощущение, что здесь было ужа-асное. Но графика совсем не такая, как в "Dragon Age", скорее похоже на "American McGee's Alice" или "Mediveal I". А ещё больше - на, собственно, "Fable".
Итак, идём по дому (который внутри заметно больше, чем снаружи), никого не встречаем. Только гнетущую атмосферу.) Спускаемся на второй уровень... В этом прохождении я пропускала все книги/письма/ящики, но из прошлого смутно помнила, что у владельца замка когда-то была жена, он её любил, она умерла в жутких мучениях.
Спускаюсь на нижний этаж, тут уже нападают призраки... вроде баньши из Алисы, причём цветом напоминали скорее баньши из "WarCraft 3". Тут уж я выхватила Огромный Двуручник... Ну, точнее, не я, потому что камера перешла к виду от третьего лица и дальше я жала на кнопочки.)) Порубила всех в капусту, после чего появился хозяин замка. Просто призрак, зарэзать его нельзя, да и не нужно, как я помнила из прошлого прохождения. Тёмноволосый бледнокожий юноша в чёрных одеждах, пафосный и печальный. Почему-то напомнил Мордевольта О_о.
Провещал что-то, исчез. (Вроде как, он тоже призрак.) Я пошла дальше. Снова бой, снова юноша после боя...
Там был путь, которым все обычно шли, а я помнила из прохождения, что есть другой. Но чтобы узнать о нём из игры, нужно было выполнить много длинных побочных квестов, которые всё это структурировали... я забила и пошла сразу (кстати, так же поступила и в прошлый раз).
Там была винтовая деревянная лестница с очень небольшим уклоном. Надо было на следующей площадке наступить на определённую плитку, потом подняться и нажать на ступеньку. (Причём, как обычно, сначала переключиться на ходьбу, а не бег.) После этого появлялся тот самый призрак. Цель была - вернуть ему силы, чтоб он уже не призраком был. То ли этого нажатия было достаточно, то ли было что-то ещё, но я забыла... как бы то ни было, мужик вернулся к жизни, рассказал, как погибла его жена, он пытался спасти её, в результате увлёкся тёмной магией - а она, кстати, совсем не страшная, ну, зомби, ну, призраки, и что? Я с ним согласилась. В общем, мало что изменилось. Он был очень благодарен за помощь, но вернулся к прежнему делу спасения жены.

А обычное прохождение было: попытаться разрушить замок (владелец в ярости возвращал себе часть сил и надо было с ним сразиться (типичный бой с боссом на закрытой арене, мешающие низкоуровневые призраки прилагаются)); либо, второй вариант прохождения, - расколдовать замок. Всё становилось добрым-милым-светлым, везде аура чистоты, словно там побывал порошок "МИФ Послепризрачная Свежесть", Крошки Сорти и другие персонажи рекламы чистящих средств; хозяин замка тоже наконец обретал покой. И все утирали слезу радости. Это считалось самым правильным прохождением, но мне больше нравится злой - вернуть к жизни тёмного мага.
Вообще, все осознанные сны ассоциируются у меня с комп. играми: будто управляешь кем-то. Всё вокруг такое странное-иллюзорное, а ты решаешь, что делать. Но раньше не доводилось управлять от третьего лица с полоской жизни и инвентарём.
@темы: Жизнь: Сонник, Игры